怎樣處理廣告設計的畫面效果 地產(chǎn)廣告
上傳日期:2016年3月11日 瀏覽次數(shù):614次
生活在現(xiàn)代的人好像厭惡了花天酒地,假使廣告的畫面雜亂、喧囂、沒有內(nèi)在,那么宣揚的失利是天經(jīng)地義的。為了讓消費者靜下心來觀看,處置畫面的方法就顯得格外慎重了。
1.廣告設計簡練方法
除掉與廣告主題的圖形、文字,并盡量簡化主體物的外形,使畫面到達最精簡的視覺作用。對畫面進行簡練的處置后,其主題是一望而知的,深入淺出的精約廣告,無論是多么疲倦的人都能承受。
有些運用簡練方法的廣告,或許在內(nèi)容上并不是那么容易找到主題。而是經(jīng)過簡略的形式先讓觀者發(fā)生情愿看的興趣。當觀者開端調(diào)查廣告后,配合簡短的文字就能使人了解畫面的構(gòu)思。
2.廣告設計烘托方法
烘托是指物象間的烘托。簡略來說,烘托廣告的意圖即是使其添加真實性,使觀者發(fā)生身臨其境的感受,當觀者將自個“置身”于畫面中時,廣告的主題現(xiàn)已得到了最好的宣揚。
在創(chuàng)意廣告設計中,烘托還能到達別的一種視覺作用,即是經(jīng)過對事物的夸大與鋪張,將廣告的主題信息擴大,使畫面發(fā)生令人驚訝的作用。當然,這種對商品功能的夸大化是在合理的規(guī)模以內(nèi)。
3.廣告設計意境方法
設計者經(jīng)過省去廣告中剩余的視覺元素,使畫面中構(gòu)成活動的視覺空間,因空闊而發(fā)生令人發(fā)生遙想的意境,并使觀者的視覺精神得以放松,從而能夠?qū)⒆⒁饬谥黧w信息上。
不一樣期間的人做出的作用不同:
A:剛剛觸摸這個職業(yè)的初學者,
軟件作用,如不銹鋼字、火焰子、描邊、半通明aple作用運用等。
B:名牌設計院校科班生作業(yè)半年后,
美術(shù)構(gòu)成作用:畫面元素顏色構(gòu)成、形狀構(gòu)成,主題與布景和諧嫻熟性表達成果。
C:高檔設計師,
畫面風格特征與廣告商品特征的結(jié)合,并構(gòu)思性的運用元素的顏色形狀解決方案表現(xiàn)眼球意境。
作用是給他人看的,但中心做作用的時分得有個進程,咱們?nèi)囘@個進程才干完結(jié)著作,咱們需求學習這個進程,而這個進程中并沒有作用這個期間,所以要說學作用,那只能說教你在完結(jié)著作的一起學會糊弄人而已。 我認為設計著作的畫面作用實際上要從三方面來統(tǒng)籌掌握,完結(jié)對消費者的誘導和評判,學習作用,也無非如此。
一:畫面眼球作用,能夠拿回去做墻報貼紙,畫面要美麗,學習各種構(gòu)成聯(lián)系的和諧和比照性嫻熟掌握,轉(zhuǎn)化為感受判別和感受運用。
二:心思作用,使用分類法準則區(qū)分消費者層次,找出海量社會信息中與之相對應的單幀或多幀場景性故事畫面構(gòu)成設計畫面元素,并教導消費者的判別思路,使用弱者遵照領先的心思原理為之刻畫下策劃意圖痕跡。
三:簡教師還沒理清,應當把第二點中的疑問分兩點說清楚的:構(gòu)思性場景作用、廣告意圖之心思學作用。
前邊都是很專業(yè)的語音架構(gòu),作為初學者很難了解,要不挨罵,還得換種說法講下,但這樣可能會將得少些,說不全。
A:初學者學平面廣告設計基本以軟件運用作用為意圖:如會做水晶字,火焰字、不銹鋼字認為就會設計會軟件了
B:在其他訓練班學的認為會用選擇東西(兵蟻先選擇,矢量選擇)alpha東西(蒙板、互動式通明東西)做圖像的半通明交融、突變過度等作用就會設計了。
C:專業(yè)院校結(jié)業(yè)的認為,會平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、顏色構(gòu)成、設計素描繪,寫過幾篇設計理念和策劃稿即是設計大師。
自學和訓練的作用說是過錯的,是設計常識海洋的一滴水,認為水是海洋,是概念上的過錯。 一般設計?茖W校出來的窮于技巧而違背設計實質(zhì),假如要成功,惟有到4A水平才干了解吧,他們可當作形似而非神離貌合。
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